Rytířské družiny

Aneb Bretonci podle Hrocha

1.0

Výběr bojovníků

Paladinův gang musí obsahovat nejméně 3 modely. Máte 500 zlatých na vybavení základního gangu (+50 za rytířské vybavení). Počet modelů v gangu nesmí přesahovat 12.

Hrdinové

Paladin
Váš gang musí obsahovat jednoho paladina, ani více, ani méně
Hledající rytíři
Váš gang může obsahovat až dva hledající rytíře
Mladí rytíři
Váš gang může obsahovat až dva mladé rytíře

Pomocníci

Panoši
Váš gang může mít určitý počet panošů (viz níže)
Zbrojnoši
Váš gang může obsahovat libovolně zbrojnošů
Lučištníci
Váš gang může obsahovat až sedm lučistníků

Počáteční zkušenost

Dostupní žoldnéři

Čestní rytíři námezdnými žoldnéři vesměs opovrhují. Vyjímky, které si můžete najmout, tvoří bard (který zároveň zvyšuje maximum vašeho gangu o 1), libovolný netemný elf a služebnice Jezerní Paní.

Speciální pravidla

Rytířské styly

Každý rytíř je cvičený na boj. Obvykle se jedná o boj v sedle válečného oře, nicméně vzhledem k topologii Mordheimu a nevhodnosti koní pro boj ve městě se do družiny často přidávají i odborníci na pěší boj. Každý rytíř automaticky ovládá jeden z následujících stylů boje (dle vašeho výběru, určí se při zakoupení a nelze změnit):

Specialista na obouruční boj
Rytíř má automaticky schopnost silák a s obouruční zbraní získává +1 útok.
Specialista na boj s řemdihem
Rytíř získává při boji s řemdihem +1 útok, navíc pro něj bonus řemdihu k síle platí i v dalších kolech boje.
Specialista na boj v sedle
Rytíř získává +1 útok pokud bojuje na koni kopím, dřevcem nebo mečem. Navíc jeho obratnost při jízdě znesnadňuje nepřátelům střelbu a tak se nepočítá jako velký cíl.

Navíc mají všichni rytíři schopnost jezdec a můžete mít až tolik koní, kolik máte rytířů.

Rytířské vybavení

Pro tvorbu gangu máte o 50 zlatých víc, tyto peníze je však možno použít pouze na nákup rytířského vybavení (tedy takového které mohou používat rytíři, ale ne zbrojnoši a lučištníci, počítá se do toho i případný kůň).

Sedláci nemají čest

Pokud na začátku kola nemá váš gang na stole žádného rytíře, automaticky prchá z boje a to i tehdy, pokud by si normálně nemusel házet.

Pohrdání

Bretonci nikdy nepoužívají zbraně na střelný prach, protože je považují za nečestné.

Zrozeni k velení

Rytíři jsou od narození cvičeni k vedení poddaných do boje. Sedláci mohou používat morálku libovolného rytíře do 6 palců od nich, nemusí to být nutně velitel.

Selský hrdina

Pokud zbrojnoš nebo lučištník hodí na postup „chlapík má talent“, může se stát hrdinou a vybírá si z bojových silových a rychlostních schopností (u muže ve zbrani) nebo střelecké a rychlostní (u lučištníka).

Požehnání dámy

Pokud chcete, může se váš gang na začátku bitvy pomodlit k dámě z jezera – v takovém případě automaticky táhnete jako druzí i v případě, že by vám scénář první tah předepisoval, musíte hodit test na morálku velitele a uspějete-li získáte ochranu dámy podle původních bretonských pravidel.

Seznam vybavení pro Bretonce

Bretonská banda vybírá své vybavení z následujícího seznamu:

Vybavení rytířů
Zbraně pro boj zblízka 
Dýka2 zl.
Palcát3 zl.
Sekera5 zl.
Meč5 zl.
Obouruční zbraň15 zl.
Řemdih15 zl.
Kopí10 zl.
Dřevec20 zl.
Střelné zbraně 
Žádné 
Zbroj 
Přilba10 zl.
Lehká zbroj20 zl.
Těžká zbroj50 zl.
Štít5 zl.
Čabraka30 zl.
Různé 
Kůň40 zl.
Warhorse80 zl.
Vybavení panošů
Zbraně pro boj zblízka 
Dýka2 zl.
Palcát3 zl.
Sekera5 zl.
Meč10 zl.
Obouruční zbraň15 zl.
Řemdih15 zl.
Kopí10 zl.
Střelné zbraně 
Luk10 zl.
Dlouhý luk15 zl.
Zbroj 
Přilba10 zl.
Lehká zbroj20 zl.
Těžká zbroj50 zl.
Štít5 zl.
Vybavení zbrojnošů
Zbraně pro boj zblízka 
Dýka2 zl.
Palice3 zl.
Sekera5 zl.
Kopí10 zl.
Halapartna10 zl.
Střelné zbraně 
Lehká kuše20 zl.
Zbroj 
Štít5 zl.
Přilba10 zl.
Lehká zbroj20 zl.
Vybavení lučištníků
Zbraně pro boj zblízka 
Dýka2 zl.
Palice3 zl.
Sekera5 zl.
Kopí10 zl.
Střelné zbraně 
Luk10 zl.
Dlouhý luk15 zl.
Zbroj 
Štít5 zl.
Přilba10 zl.
Lehká zbroj20 zl.

Tabulka dovedností rytířských družin

Tabulka dovedností rytířských družin
 BojovéStřeleckéSilovéAkademickéRychlostníSpeciální
Paladin× ××××
Hledající rytíř× × ××
Mladý rytíř  × × 

Hrdinové

1 Paladin

80 zl. za najmutí
Paladin
MWSBSSTWIALd
443441418

Zbraně a zbroj

Paladin se vybavuje z vybavení pro rytíře.

Speciální pravidla

Velitel
Modely do 6" od velitele mohou používat jeho morálku místo svojí.

0-2 Hledající rytíři

50 zl. za najmutí
Hledající rytíř
MWSBSSTWIALd
443431417

Zbraně a zbroj

Hledající rytíř se vybavuje z vybavení pro rytíře.

0-2 Mladí rytíři

30 zl. za najmutí
Mladý rytíř
MWSBSSTWIALd
433331317

Zbraně a zbroj

Mladý rytíř se vybavuje z vybavení pro rytíře.

Pomocníci

Nakupují se ve skupinách o 1 - 5 členech.

0-6 panošů

20 zl. za najmutí
Panoš
MWSBSSTWIALd
422331317

Zbraně a zbroj

Panoši se vybavují z vybavení panošů.

Speciální pravidla

Doprovod
Počet panošů zavisí na počtu rytířů. Panoše můžete sice normálně kupovat do skupin, ale každý panoš musí mít definovaného rytíře, kterému slouží a žádný rytíř nesmí mít víc než jednoho panoše. Pokud nemá panoše výše postavený rytíř, nesmí ho mít ani níže postavený. Panoš je plně vázán na rytíře, tedy se nepočítá do maxima gangu ani do údržby. Pokud by rytíř zemřel, je třeba okamžitě najmout nového rytíře nebo panoše přeřadit k jinému rytíři nebo propustit. Nejde-li rytíř do boje, nejde ani jeho panoš.
Ochrana suveréna
Pokud byl rytíř vyřazen z boje a jeho panoš ne, nemůže rytíři padnout na přežití zajat, okraden, prodán do arény. Tyto hody počítejte jako plně uzdraven. Pakliže by rytíř zahynul, jeho vybavení se neztrácí, nebyl-li jeho panoš vyřazen z boje.
Zrozeni ke slávě
Pokud panoš hodí na postup "chlapík má talent" a stane se hrdinou, přestává být panošem a stává se mladým rytířem - neházejte mu nový postup, místo toho automaticky získává rytířský styl dle vašeho výběru a od té chvíle se počítá jako rytíř se vším všudy.

Zbrojnoši

25 zl. za najmutí
Zbrojnoš
MWSBSSTWIALd
433331316

Zbraně a zbroj

Zbrojnoši se vybavují z vybavení zbrojnošů.

0-7 Lučištníků

20 zl. za najmutí
Lučištník
MWSBSSTWIALd
433331315

Zbraně a zbroj

Lučištníci se vybavují z vybavení lučištníků.

Special Equipment

Čabraka

(vzácnost 10)

Čabraka je speciální brnění pro koně. Kůň s čabrakou přidává +2 k hodu na brnění místo obvyklého +1, navíc pokud je takto vybavený kůň vyřazen z boje, umírá pouze na 1.

Lehká kuše

Stejná jako kuše, ale s dostřelem pouze 24, dostupná pouze pro bretonce za cenu 20 zlatých.

Rytířské speciální schopnosti

Ctnost hrdinství

Rytíř touží po získání hrdinství zabitím nebezpečného nepřítele. Získává imunitu na strach a proti velkým cílům může přehazovat nepovedené hody na zásah a na zranění. Jako velký cíl se v tomto případě nepočítá jezdec na koni, ale počítá se upír a posedlý (kteří sice velké cíle nejsou, ale každý kdo kdy dokázal vyřadit posedlého jistě potvrdí že to velké hrdinství je).

Ctnost pohrdání

Rytíř nenávidí všechny modely se střelnými zbraněmi.

Ctnost čistoty

Pokud se váš gang snaží získat požehnání dámy, je jím tento rytíř automaticky požehnán i tehdy, když nehodíte test na morálku.

Ctnost netrpělivosti

Rytíř si může přidat +D3 k napadení.

Zbrojní trénink

Tento rytíř je cvičen v používání zbroje - neplatí pro něj žádné postihy za používání těžké zbroje a štítu, navíc kritická zranění která ignorují zbroj mu pouze snižují záchranu o 1.