Aneb Bretonci podle Hrocha
1.0
Paladinův gang musí obsahovat nejméně 3 modely. Máte 500 zlatých na vybavení základního gangu (+50 za rytířské vybavení). Počet modelů v gangu nesmí přesahovat 12.
Čestní rytíři námezdnými žoldnéři vesměs opovrhují. Vyjímky, které si můžete najmout, tvoří bard (který zároveň zvyšuje maximum vašeho gangu o 1), libovolný netemný elf a služebnice Jezerní Paní.
Každý rytíř je cvičený na boj. Obvykle se jedná o boj v sedle válečného oře, nicméně vzhledem k topologii Mordheimu a nevhodnosti koní pro boj ve městě se do družiny často přidávají i odborníci na pěší boj. Každý rytíř automaticky ovládá jeden z následujících stylů boje (dle vašeho výběru, určí se při zakoupení a nelze změnit):
Navíc mají všichni rytíři schopnost jezdec a můžete mít až tolik koní, kolik máte rytířů.
Pro tvorbu gangu máte o 50 zlatých víc, tyto peníze je však možno použít pouze na nákup rytířského vybavení (tedy takového které mohou používat rytíři, ale ne zbrojnoši a lučištníci, počítá se do toho i případný kůň).
Pokud na začátku kola nemá váš gang na stole žádného rytíře, automaticky prchá z boje a to i tehdy, pokud by si normálně nemusel házet.
Bretonci nikdy nepoužívají zbraně na střelný prach, protože je považují za nečestné.
Rytíři jsou od narození cvičeni k vedení poddaných do boje. Sedláci mohou používat morálku libovolného rytíře do 6 palců od nich, nemusí to být nutně velitel.
Pokud zbrojnoš nebo lučištník hodí na postup chlapík má talent, může se stát hrdinou a vybírá si z bojových silových a rychlostních schopností (u muže ve zbrani) nebo střelecké a rychlostní (u lučištníka).
Pokud chcete, může se váš gang na začátku bitvy pomodlit k dámě z jezera v takovém případě automaticky táhnete jako druzí i v případě, že by vám scénář první tah předepisoval, musíte hodit test na morálku velitele a uspějete-li získáte ochranu dámy podle původních bretonských pravidel.
Bretonská banda vybírá své vybavení z následujícího seznamu:
Zbraně pro boj zblízka | |
Dýka | 2 zl. |
Palcát | 3 zl. |
Sekera | 5 zl. |
Meč | 5 zl. |
Obouruční zbraň | 15 zl. |
Řemdih | 15 zl. |
Kopí | 10 zl. |
Dřevec | 20 zl. |
Střelné zbraně | |
Žádné | |
Zbroj | |
Přilba | 10 zl. |
Lehká zbroj | 20 zl. |
Těžká zbroj | 50 zl. |
Štít | 5 zl. |
Čabraka | 30 zl. |
Různé | |
Kůň | 40 zl. |
Warhorse | 80 zl. |
Zbraně pro boj zblízka | |
Dýka | 2 zl. |
Palcát | 3 zl. |
Sekera | 5 zl. |
Meč | 10 zl. |
Obouruční zbraň | 15 zl. |
Řemdih | 15 zl. |
Kopí | 10 zl. |
Střelné zbraně | |
Luk | 10 zl. |
Dlouhý luk | 15 zl. |
Zbroj | |
Přilba | 10 zl. |
Lehká zbroj | 20 zl. |
Těžká zbroj | 50 zl. |
Štít | 5 zl. |
Zbraně pro boj zblízka | |
Dýka | 2 zl. |
Palice | 3 zl. |
Sekera | 5 zl. |
Kopí | 10 zl. |
Halapartna | 10 zl. |
Střelné zbraně | |
Lehká kuše | 20 zl. |
Zbroj | |
Štít | 5 zl. |
Přilba | 10 zl. |
Lehká zbroj | 20 zl. |
Zbraně pro boj zblízka | |
Dýka | 2 zl. |
Palice | 3 zl. |
Sekera | 5 zl. |
Kopí | 10 zl. |
Střelné zbraně | |
Luk | 10 zl. |
Dlouhý luk | 15 zl. |
Zbroj | |
Štít | 5 zl. |
Přilba | 10 zl. |
Lehká zbroj | 20 zl. |
Bojové | Střelecké | Silové | Akademické | Rychlostní | Speciální | |
Paladin | × | × | × | × | × | |
Hledající rytíř | × | × | × | × | ||
Mladý rytíř | × | × |
M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld |
4 | 4 | 3 | 4 | 4 | 1 | 4 | 1 | 8 |
Paladin se vybavuje z vybavení pro rytíře.
M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld |
4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 1 | 4 | 1 | 7 |
Hledající rytíř se vybavuje z vybavení pro rytíře.
M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld |
4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 7 |
Mladý rytíř se vybavuje z vybavení pro rytíře.
Nakupují se ve skupinách o 1 - 5 členech.
M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld |
4 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 7 |
Panoši se vybavují z vybavení panošů.
M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld |
4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 6 |
Zbrojnoši se vybavují z vybavení zbrojnošů.
M | WS | BS | S | T | W | I | A | Ld |
4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 |
Lučištníci se vybavují z vybavení lučištníků.
Čabraka je speciální brnění pro koně. Kůň s čabrakou přidává +2 k hodu na brnění místo obvyklého +1, navíc pokud je takto vybavený kůň vyřazen z boje, umírá pouze na 1.
Stejná jako kuše, ale s dostřelem pouze 24, dostupná pouze pro bretonce za cenu 20 zlatých.
Rytíř touží po získání hrdinství zabitím nebezpečného nepřítele. Získává imunitu na strach a proti velkým cílům může přehazovat nepovedené hody na zásah a na zranění. Jako velký cíl se v tomto případě nepočítá jezdec na koni, ale počítá se upír a posedlý (kteří sice velké cíle nejsou, ale každý kdo kdy dokázal vyřadit posedlého jistě potvrdí že to velké hrdinství je).
Rytíř nenávidí všechny modely se střelnými zbraněmi.
Pokud se váš gang snaží získat požehnání dámy, je jím tento rytíř automaticky požehnán i tehdy, když nehodíte test na morálku.
Rytíř si může přidat +D3 k napadení.
Tento rytíř je cvičen v používání zbroje - neplatí pro něj žádné postihy za používání těžké zbroje a štítu, navíc kritická zranění která ignorují zbroj mu pouze snižují záchranu o 1.